Contenidos
Introducción
Conceptos
¿Qué necesito?
¿Qué significa 'programar'?
Comenzando a programar
Lo básico
Secuencias simples
Datos
Operaciones
Más secuencias
Bucles
Agregando un poco de estilo
Hablándole al usuario
Bifurcación
Módulos y funciones
Manejando archivos
Tópicos avanzados
Manejo de errores
Recursividad
- o haciéndoselo a uno mismo
Programación orientada a objetos
¿Que hay en un nombre?
Programación controlada por eventos
Conclusiones
Un caso de estudio
Referencias, libros y proyectos
Bajar la versión completa en español en un archivo zip
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